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Game Vibes by EDU-UNC Umbria propone originali tornei educativi attraverso 7 giochi tematici, "1 al dì".

  • Immagine del redattore: Lisa Proietti
    Lisa Proietti
  • 25 gen
  • Tempo di lettura: 2 min

Aggiornamento: 29 gen

Game Vibes by EDU-UNC Umbria ha disegnato un'idea-pilota basata su possibili originali tornei educativi, attraverso la donazione di una rosa di giochi tematici a matrice Circolare - "1 al dì", come usava dire un tempo il dottore di famiglia... - a partire da un'associazione ricreativa "cerniera" sul territorio di Perugia, tra quegli osservatori-campione significativi anche per la loro geo-localizzazione.


L'Area 'Progettazione, Ambiente e Territorio' dell'UNC - Unione Nazionale Consumatori - Umbria, nelle persone del suo Presidente, Damiano Marinelli, e Lisa Proietti, Responsabile d'Area - a braccetto con gli Incubatori di Progetto 'I Bauli della Memoria' e 'RifiutiPreziosi' - crede nell'importanza di una dimensione ESG (Environmental, Social, Governance) per qualsivoglia progetto che tratti la Vita e realizzi, di fatto, Eredità Collettive.


In tal senso, dal poliedrico lotto - tra addobbi e giocattoli - dell'Istituto Comprensivo 12 Perugia, preso in carico dall'UNC Umbria a fine 2025, gli attori di Game Vibes, in base alla nuova programmazione per il 2026, hanno selezionato e scelto di donare 7 bellissimi giochi analogici, per supportare, al contempo, il processo educativo in atto in anni cruciali della crescita del Bambino, e promuovere un percorso sensibile di Invecchiamento Attivo per i suoi Senior, entrambi, Profili speciali da tutelare.


Persone e Giocattoli, guidate da Lisa, hanno lavorato e lavorano ancora oggi senza sosta da mesi, per realizzare questa imponente e preziosa dote ludica, oltre che per contribuire all'Evento multi-associativo del 6 Dicembre 2025 che ha avuto un successo ben oltre alle aspettative, e dare una seconda vita a migliaia di componenti ancora Valide provenienti dai pianeti 'Giocattolo', 'Vestiario' ed 'Editoria', come hanno raccontato al suo varo il lotto vestiario 'Sogno' e il lotto vestiario 'Vintage', il lotto editoriale 'Romantico' e il lotto editoriale 'Collezionabili', le ultime new entry accudite e le ultime scelte intraprese in materia di packaging, nonché i tanto ambiti lotto 'Collezioni' e lotto 'Rainbow' .


'Game Vibes', da allora, non ha più smesso di correre, tentare di salvare e immaginare scenari possibili in cui reinserire, attraverso il Dono, poliedrici tratti ludici, sapientemente lottizzati per Tematismo al fine di renderne più agevole una valutazione e ricollocazione piena da parte di terzi.


Con questa tipologia di donazione - portata, di persona, da Damiano, presso la sede dell'Associazione 'Pallotta 2000' - la II Edizione di Game Vibes, nel mese di Gennaio 2026, annovera già ben 250 componenti, appartenenti al pianeta 'Giocattolo', salvate, accudite e rilanciate in nuovi ambienti vitali!



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