Valutazione, Selezione e Presa in cura, le 3 Parole d'ordine di Game Vibes nelle sue attività di sostegno al Consolato del Perù a Perugia.
- Lisa Proietti

- 4 giorni fa
- Tempo di lettura: 2 min
Aggiornamento: 3 giorni fa
In stretta sinergia con la scelta e l'attività intrapresa dal Progetto 'Game Vibes' by EDU-UNC Umbria nel 2026 per il Consolato del Perù a Perugia (Umbria), una dolcissima selezione di componenti ludiche per l'Infanzia, ancora in Valore, dopo un'attenta valutazione, selezione e presa in cura, è stata predisposta presso la sede Consolare per essere donata, come originale corollario, insieme ai cuscinetti antiabbandono messi a disposizione per le famiglie della comunità peruviana richiedenti.
L'Area 'Progettazione, Ambiente e Territorio' dell'UNC - Unione Nazionale Consumatori - Umbria, infatti, nelle persone del suo Presidente, Damiano Marinelli, e Lisa Proietti, Responsabile d'Area - a braccetto con gli Incubatori di Progetto 'I Bauli della Memoria' e 'RifiutiPreziosi' - crede nell'importanza di una dimensione ESG (Environmental, Social, Governance) per qualsivoglia progetto che tratti la Vita e realizzi, di fatto, Eredità Collettive.
A tal fine, dal poliedrico lotto dell'Istituto Comprensivo 12 Perugia preso in carico dall'UNC Umbria a fine 2025, gli attori (umani e non) di Game Vibes, in base alla loro nuova programmazione per il 2026, hanno selezionato e scelto 35 "nuove" ed eclettiche componenti ludiche (di 70 componenti prese in esame per l'Occasione), in 35 tranche di consegna personale da un'unità ciascuna che, "come in un Cerchio che torna su se stesso...", passeranno così "dalle mani di un bambino all'altro..." con consapevolezza.
Persone e Giocattoli, guidate da Lisa, hanno lavorato e lavorano quotidianamente senza sosta per alimentare questa imponente e preziosa (al di fuori di un'accezione puramente economica) Dote - costituita da migliaia di componenti ancora Valide provenienti, in particolare, dal pianeta 'Giocattolo' - da rilanciare verso nuovi futuri con Empatia e Passione autentiche, caratteristiche distintive sia dei nostri giovani alfieri, Giulia e Paul, sia dell'Incubatore di Progetto 'Personal Green Market (PGM)', nostro prezioso Program Manager.
Game Vibes, fin dal suo primo passo, non ha mai perso l'obiettivo di salvare e immaginare scenari possibili in cui reinserire, attraverso il Dono, poliedrici tratti ludici, sapientemente lottizzati per Tematismo al fine di renderne più agevole una valutazione e ricollocazione piena da parte di terzi.
Con questa tipologia di donazione, la II Edizione di Game Vibes, dall'inizio del nuovo anno alla fine di Febbraio 2026, annovera già oltre 450 giocattoli salvati, accuditi e rilanciati miratamente in ambienti sensibili.












































































Commenti