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Nella RSA Veralli-Cortesi di Todi, cresce la nuova Eredità Collettiva nel segno di Game Vibes by EDU-UNC Umbria!

  • Immagine del redattore: Lisa Proietti
    Lisa Proietti
  • 1 giorno fa
  • Tempo di lettura: 2 min

Il 7 Maggio 2026, una nuova Eredità Collettiva nel segno di Game Vibes by EDU-UNC Umbria è stata apportata per essere donata agli Ospiti, "Piccole" Grandi Donne e "Piccoli" Grandi Uomini, della RSA Veralli Cortesi di Todi (Umbria, Italia) - Realtà animata da Persone e Professionisti dotate di particolare Intelligenza Emotiva - sulla scia del racconto in data 7 Febbraio 2026.


L'Area 'Progettazione, Ambiente e Territorio' dell'UNC - Unione Nazionale Consumatori - Umbria, nelle persone del suo Presidente, Damiano Marinelli, e Lisa Proietti, Responsabile d'Area - a braccetto con gli Incubatori di Progetto 'I Bauli della Memoria' e 'RifiutiPreziosi' - crede nell'importanza di una dimensione ESG (Environmental, Social, Governance) per qualsivoglia progetto che tratti la Vita e realizzi, di fatto, Eredità Collettive.


A tal fine, dal poliedrico lotto dell'Istituto Comprensivo 12 Perugia, preso in carico dall'UNC Umbria a fine 2025, gli attori (umani e non) di Game Vibes, in base alla loro nuova programmazione per il 2026, hanno selezionato e scelto un totale di 75 eclettiche componenti ludiche, in tre tranche di consegna personale da 25 unità ciascuna che, "come in un Cerchio che torna su se stesso...", passano così dalle mani di un Bambino alle mani di un "Grande" Bambino..., due Profili d'Età, insieme, Radici e Ramificazioni dello stesso Albero.


Persone e Giocattoli, guidate da Lisa, hanno lavorato e lavorano tutt'oggi senza sosta per alimentare questa imponente e preziosa (al di fuori di un'accezione puramente economica) Dote Universale - costituita da migliaia di componenti ancora Valide provenienti dal pianeta 'Giocattolo' - da rilanciare a "diversi" futuri con Empatia e Passione autentiche, caratteristiche distintive dell'Incubatore di Progetto 'Personal Green Market (PGM)'.


Game Vibes, fin dal suo primo passo, non ha mai perso l'obiettivo di salvare e immaginare scenari possibili, alternativi e desueti, in cui reinserire, attraverso il Dono, poliedrici tratti ludici, sapientemente lottizzati per Tematismo al fine di renderne più agevole una valutazione e ricollocazione piena da parte di terzi.


I "nostri" Game Vibes, con Gentilezza e senza far chiasso, concorrono alla ri-attivazione, ove possibile, di Ricordi Sensoriali vitali, stille di Infinito, magari passanti per quell'animaletto in gomma o peluche tanto amato...



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